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ご意見板か迷ってこっちに…。マビノギBGMで「こんなシーンにどう?」とか「こんなシーンに使われてたよ」なMML見つけられた曲だけ書き出しておきますー。(「えむえる」さんより抜粋です)キャラメイキング:SweetCare(ランクD)戦闘不能:KnockDown(ランクD)イメンマハ:イメンマハBGM冒険ぽい:少年冒険家静かで落ち着いてる:ダンカンのテーマ同じく落ち着いてる:ネイルのマンドリン(ランク5)ギャグに使えそう:シモンのテーマ武器が壊れそう:ファーガスのテーマ最終ボスっぽい:アルベイBGM or 「最終舞曲/グラスギブネンBGM」パラディン覚醒ぽい:cutscene11長い話(昔話とか?)のBGMによさそう:夢見る町(バンホールBGM)えむえるさんてそのまま使っていいんだっけ?うーん…(-ω-; -- (クロエ) 2006-05-07 13 34 25 昨日の臨時集会で「でぶサキュ」が出たのででぶキャラ作っとく以外にはこんなのがあるかなぁと考えてみました。劇中激太り:スリムで登場したキャラが劇中に暴食(肉50枚とか…?)し、激太りする演出。…魔法で維持されていた体型が元に戻る演出…とか? -- (クロエ) 2006-05-08 16 32 26
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コスプレリリス ワープリリス(AT潜伏中に出現すると残りのATが20個以上確定) 大ナチェリー通過(AT潜伏中に出現すると残りのATが10個以上確定) 巨大お化け演出(AT潜伏中に出現すると残りのATが5個以上確定) ・巨大お化け演出動画
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予告演出 名称 状態 通常ステージ 低確率 こよみヴァンプ 高確率 怪異モード 高確率or低確率 あとがたりモード 高確率 チャンスモード 低確率 戦場ヶ原さんと車中デートモード 高確率
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リーチ解説 共通CU ・タイトルの色:青<赤<虎(当確) 赤でも前半でのハズレあり。 ・セリフの色:白<赤 ・カットイン<チャンスです ・カットイン:翔さん(緑)<翔さん(赤)<リー坊<翔さん(WIN)=奥村の他機種キャラ(当確) ・チャンスです:夏月<リー坊<ジェン<ガース ・次段階への発展時にキャラ登場:無<夏月<リー坊<ガース&ジェン ●麻雀系リーチ ・ノーマルリーチ 対戦相手と翔さん合わせて最大7回(3巡半)ツモるノーマルリーチ。 大抵は長くても双方合わせて5回のツモで流局(ハズレ)となるが、 6回目(翔さん3巡目)まで行けば激アツ、7回目(相手4巡目)で当確か? ・打牌:通常サイズ<デカ牌(スーパーリーチ発展の期待度UP) 相手のツモ切り時に稲妻が走れば微妙に期待度UP? ・稲妻の色(巡目):青(1)<黄(2)<緑(3)<赤(4)(当確?) 麻雀系スーパーリーチは三種類共通で翔さん・対戦相手を問わず ・打牌:通常<逆さ牌 ・ツモ牌:通常<玉子握り(当確?)<赤身握り(当確) ・盲牌リーチ 「心眼勝負!静寂の盲牌!」(タイトル色CU有) 何故か海底での盲牌勝負。(ただし、和了っても海底はつかない) ・レーダー:緑<黄<赤 ・「これは・・・」の後:違う・惜しい(白)<まさか(青)<来た(赤)<WIN(金)当確 翔さん、対戦相手の順にツモり、前半でハズレならここで終了。 フィギュア稼動から画面がホワイトアウトすれば発展。 後半では翔さんがすまし顔で盲牌する。 ・翔さんの顔アップ時:翔さんのみ<ガースが憑依 ・豪打リーチ 「このツモに賭ける!豪打爆発!」(タイトル色CU有) 気合系麻雀リーチその1。最初に翔さんが「やってやるぜ!」と 叫んで手をかざした時に、文字が出現すれば信頼度UP。 ・手の文字:無<チャンス(青)<激(赤)<WIN(金)当確 翔さん、対戦相手の順にツモり、前半でハズレならここで終了。 フィギュア稼動から画面がホワイトアウトすれば発展。 後半では翔さんが巨大化し牌を強打する。 ・つばぜり合いの後の顔アップ:対戦相手<翔さん 「とっても・・おっきいです・・・」 ・激闘リーチ 「譲れないプライド!果てしなき激闘!」(タイトル色CU有) 気合系麻雀リーチその2。絶海の岩礁での闘いとなる。 相手側のリーチから突入するのが特徴、 翔さん側から見れば追っかけリーチという形になる。 ・リーチ前の翔さんのセリフ:イクぜ!!<WIN(金)(当確) ・リーチ前の翔さんのフキダシの色:青<黄<赤 (WINの時はフキダシは表示されず、その位置にWINが出る) ・牌の向き:正方向<逆向き ・相手の二つ目のツモ牌:通常<玉子握り(当確?) 対戦相手、翔さんの順にツモり、前半でハズレならここで終了。 フィギュア稼動から画面がホワイトアウトすれば発展。 後半では翔さんが対戦相手の股間を狙って打牌する。 「ら、らめええーーぇぇぇぇーーーー!!」 ・イルカリーチ 単体でも他のスーパーリーチからの派生でも発生する。 派生パターンの方が若干だがアツイ模様。 ・プロ降臨リーチ 単体でも他のスーパーリーチからの派生でも発生する、全回転を除けば本機最強のリーチ。 蝶が舞い、ガース&ジェンが降臨し、翔さんがスーパーサイヤ人黄金色に輝き、対戦相手も思わず見惚れてしまう。 信頼度約70%、蝶保留が伴えば灼熱。 しかし、自信満々の翔さんと相まってハズれた時の居たたまれなさは尋常ではない、諸刃の剣。 ●南国系リーチ 対決リーチは共通で ・ビーチ宣言(通常(翔さん)<赤(夏月))または翔さんの言いがかりから発生する。 ・ビーチ宣言からの発生時は非選択キャラとの対決となる。 ・言いがかりからの発生時は選択キャラとの対決となる。 ・言いがかりからの発生時は前半からのスタート、タイトル色CUなし。 ・タイトル色赤orセリフ色赤で序盤クリア確定。 ・前半に固有CUが発生する。 ・どのリーチももれなくエロい、特に泡美。 ・バナナボートリーチ 「灼熱の太陽!バナナボート対決!」(タイトル色CU有) 若芽とのバナナボート対決、振り落とされれば負けとなる。 序盤・バナナボートに乗れるか 前半・大波に耐えられるか ・船底の文字:無<チャンス(青)<激(赤) 後半・クジラの波に耐えられるか ・サーフィンリーチ 「BigWave!サーフィン対決!」(タイトル色CU有) クリスとのサーフィン対決、海に落ちれば負けとなる。 序盤・サーフボードに乗れるか 前半・波の頂点でターンを決められるか シャッター演出時(5回)に、リー坊が出ればCU リー坊がたくさん&波の高い場所で出るほどアツイ。 基本的にはクリス側に出現するが、翔さん側に出現するとチョイ熱かも。 ・シャッター演出時のリー坊:無<たくさん&高い 後半・チューブライディングが成功するか ・スイカ割りリーチ 「真夏の果実!スイカ割り勝負!」(タイトル色CU有) 泡美とのスイカ割り対決、割れなければ負けとなる。 序盤・回転で目を回さないか 前半・スイカを割れるか ・ターゲット:スイカ<地球 ・誘導キャラ:クリス&若芽<ガース&ジェン 後半・チンピラに奪われたスイカを取り返せるか ハズれても非常にエロい良いCGが拝めるため、 これを見れただけで、0R大当たりと言う人もいるとかいないとか。 しかし大当たりだともっとエロい良いのでちゃんと当てよう。 ・ビーチクイーンコンテストリーチ 変動開始と同時にいきなり発生する。審査員と観客による人気投票。 健子、権子どちらが来ても差はないと思われる。 前半では連打中にゲージが[国士無双]に変化すれば勝ち。 (国士と言っても16R確定ではない、注意) ・翔さんのセリフ:白<青<赤 ・翔さんカットイン:青<緑<赤 ・得票数:30,50,70,90<ゾロ目<[国士無双](当確) 前半で負けた場合、翔さんがクレームをつければ 後半に発展、投票箱に票が残っていれば勝ちとなる。 ・翔さんクレーム:待て!<侍て! ・観客:通常<ちょんまげ ・3人カットイン:南国仙人&知覧五郎<ガース&ジェン ・翔さんカットイン:緑<赤<翔さん(WIN)=奥村他機種キャラ(当確) 最初と連打中の翔さんのセリフの色が赤なら 信頼度大幅UPだが、青以下だと空気以下に成り下がる。 ・告白リーチ 洗牌演出または各種スーパーリーチハズレから突入する。 二人きりのサンセットビーチ、ひと夏のアバンチュール、二人の愛の行方は? 基本的に相手から告白されるが、翔さんからの告白なら激アツ。 接近したときの白フラッシュに応援キャラが出れば期待度UP。 ・告白:相手から<翔さんから ・応援キャラ:無<有<翔さん(WIN)翔さん(WIN)翔さん(WIN)翔さん(WIN)(当確) ●炎復活 翔さんがブリーフ一丁気合で放銃・流局・敗北・失恋全てを焼き尽くす復活当たり演出。たまに自分で相手をフってから燃やしたりする翔さんマジ小悪魔。 「Ryukyoku」「りゅうきょく」「流局」表示、相手「ロン」「ツモ」表示まで行くとハズレ確定、復活は無し。 但し、激闘リーチの場合は「ツ」まで行っていきなり燃やしたりするから油断は禁物。 通称「放火」、とかく当たりに絡みやすいため 「また放火かよ」なんて翔さんに文句言わないように。 ●全回転リーチ ・南国全回転リーチ いわゆる夏月全回転。夏月グラビアムービーに翔さんの鋭いツッコミが炸裂。4R以上確定。 基本的には南国翔タイム中の演出だが通常時でも稀に発生する。 南国翔タイム中、カーテンが開いた時にホワイトアウト→OKUMURAロゴ&夏月→グラビアムービー。 通常時は、変動開始直後や何らかの予告演出中にいきなり発生する。 ・役満全回転リーチ 本機で一二を争う超レア演出。役満手とキャラが走馬灯のように去来する。16R確定。 詳細不明、目撃情報求む。 ●天和リーチ 配牌時にいきなり和了。16R確定。相手キャラの演出が5つほど流れたあとに驚き顔(ノーマルリーチからの発展の時の表情)になって、翔さんが「天和!」と高らかに宣言する。 パッと見は通常の麻雀演出と変わらないので、故障と勘違いして店員を呼んで恥をかかないように。
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) アラクネ ライバル(6戦目) アズラエル ライバル(7戦目) ライチ ボス(8戦目) レリウス 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出 DD AH 通常開幕 通常勝利 ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CPでの対戦相手 3人目 アラクネ 6人目 アズラエル 7人目 ライチ 8人目 レリウス -- (名無しさん) 2012-12-22 16 22 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ART中の演出 ○ART中の演出は大きく分けて7種類 ・3択チェリー押し順ナビ ・レイラが走りながらナビ娘を斬る ・扉演出 ・王子シルエット演出 ・黒騎士出現 ・メッセージウィンドウ ・ナビウィンドウ ○演出のパターンには通常リプレイでは基本的に出現しないものがある (通常リプレイとは左リール青7狙い時に中段にリプレイが揃うリプレイで、左青7が枠下に落ちた形からのリプレイ時には出現する。) ・レイラが走りながらナビ娘を4人斬る(閃光色不問) ・レイラが走りながら剣閃光ピンクでナビ娘を斬る(人数不問) ・王子シルエット演出全般 ・ナビウィンドウにCHANCE ・ピンクの扉演出 ・扉演出で財宝発見 上記の演出発生時に通常リプレイが成立していた場合は、後述のバトル潜伏状態(フェイク含む)が確定する。 ☆武闘会中のバトルについて ○小役によるバトル当選確率は上乗せ&G数当選率を参照 ○強チェリー、強スイカ以外でのバトル当選は基本的に潜伏Gが発生する ・潜伏G数は0G〜最大5G 振り分け率は ゲーム数 0 1 2 3 4 5振り分け率 1 2 3 4 25 65 ・潜伏G数消化後のリプレイ以外成立時にバトル突入 ・バトル非当選時に潜伏フェイクが発生する場合あり (潜伏フェイクは最大5G、よってレア役成立から6G以上経過後も潜伏示唆演出が発生していればバトル濃厚となる) ・残りG数がWarningの場合は潜伏フェイクが発生しづらいため、Warning状態で潜伏示唆演出が発生すればチャンス ・潜伏(フェイク含む)示唆演出は以下の通り 【バトル(潜伏)or直上乗せ確定演出】(もちろん直上乗せ+バトルもあり) ・レイラが走りながら剣閃光ピンクでナビ娘を4人切る ・扉演出でリプレイ成立+宝あり ・メッセージウィンドウに赤文字出現 ・ピンクの扉演出でリプレイ成立 ・王子セリフ「美しい闘いを見せるのだ!」 ・直撃上乗せ音発生(+そのGで直撃上乗せなしならバトル確定) ・残りG数がWarningなのに3人娘が押し順ナビ ・ナビウィンドウに対戦相手のデフォルメアイコン出現 ・残りG数がまだあるのに黒騎士出現 ※成立役の限定が無い事項については当該Gで直上乗せが発生しなければバトル(潜伏)が確定する 【潜伏時に頻出する演出】 ・王子シルエット演出でリプレイ成立(フェイク時には発生しづらい) ・残りG数がWarningで黒騎士出現+押し順ナビ(フェイク時には発生しづらい) ・扉演出でリプレイ成立 ・レイラが走りながら剣閃光白でナビ娘を4人斬る ・メッセージウィンドウに青文字出現+リプレイ成立 ・ナビウィンドウに「CHANCE」 ・ナビウィンドウでリプレイナビ ・押し順ナビがピンク色
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演出による傷。キャラクターデータには影響を与えない、フレーバーのみの傷のことをいう。ヒットポイントなどが減少しているわけではないため、回復魔法で回復させることもできない。一般にGMがNPCを自由行動させないための言い訳として利用するケースと、PCが重傷を負いながらも活躍するというビジュアルが欲しいがために利用されるケースとがある。--AWAKIRA 名前 コメント
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バンド演出案 スタンドマイク 風船 クラッカー イス ちょうちん 紙ふぶき バンドからの提案 シャボン玉 かさ (エンタメ班的にただいま検討中) (文章 mokko)
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ここ最近演劇を見て取り入れたいと思った演出 真っ暗無音、そこから爆音の音楽または効果音。
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ラストエグザイル Blu-rayBOX Blu-rayBOX発売日:9月21日 新作「ラストエグザイル-銀翼のファム-」が2011年にTV放送開始! そんな中、2003年に制作された「ラストエグザイル」がBlu-rayBOXで初登場! 全編にわたりリマスタリングを実施! ★初回限定特典(1)特製収納BOX (2)ヴァンシップ ペーパークラフト ★通常特典 「ラストエグザイル・クロニクル」(256P豪華解説書) 2003年放送。2011年9月21日Blu-rayBOX発売。次回作にラストエグザイル~銀翼のファム~がある。 http //www.jvcmusic.co.jp/flyingdog/last-exile/ 監督 千明孝一 原作 GONZO シリーズ構成 千明孝一、GONZO キャラクターデザイン原案 村田蓮爾 アニメーションキャラクターデザイン 堀内修、ムラオミノル、田中雄一 プロダクションデザイン 前田真宏、小林誠 サブキャラクター設定 しんごーやすし レイアウトデザイン うえだひとし 美術監督 小倉宏昌 美術設定 小倉宏昌、うえだひとし、前田真宏、小林誠、青木智由紀 色彩設計 後藤恵子 撮影監督 堀内隆 デジタルエフェクトアニメーター 鈴木雅也 3Dディレクター ソエジマヤスフミ 2Dワークス 中山亜希子 3Dモデリングディレクター 小林武人 テクスチャリングデザイン イノイエシン 特殊効果 海鉾重信 編集 重村建吾、肥田文 編集助手 後藤争司 音響監督 鶴岡陽太 効果 田中秀実、浦畑将 調整 矢野さとし アシスタント 五十嵐恵美 音楽 Dolce Triade 文芸設定 鈴木貴昭 アニメーション制作 GONZO DIGIMATION 脚本 千明孝一 神山修一 山下友弘 冨岡淳広 鈴木貴昭 絵コンテ 佐山聖子 千明孝一 前田真宏 関野昌弘 六南匁次 米たにヨシトモ 加瀬充子 坂田純一 大久保富彦 大橋誉志光 笹嶋啓一 吉田徹 小倉陳利 越智博之 若林漢二 秋山勝仁 松尾慎 あおきえい 本谷利明 演出 千葉大輔 磨積良亜澄 土屋浩幸 吉田徹 遠藤広隆 西村大樹 渡辺純央 浦田保則 青木新一郎 秋山勝仁 則座誠 越智博之 若林漢二 岩田義彦 松尾慎 あおきえい 作画監督 しんごーやすし ムラオミノル 田中雄一 戸倉紀元 堀内修 谷口守泰 中本尚子 さのえり 植田二三子 恩田尚之 藤川太 祝浩司 細越裕治 小林冬至生 神本兼利 岡崎洋美 清水貴子 安彦英二 原修一 久嶋浩徳 中井準 奥野浩行 角石亜蘭 堀内博之 ■関連タイトル ラストエグザイル Blu-rayBOX ラストエグザイル O.S.T. ラストエグザイル~エアリエルログ~ 村田蓮爾画集 PRISMTONE RANGE MURATA ANIME WORKS1998-2006 FA4 LASTEXILE GrandStream BOX グッドスマイルカンパニー LAST EXILE ヴァンシップ クラウス機 フィギュア・ホビー:LAST EXILE 小説 神山修一・堀内修/ラストエグザイル〈上〉